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MANUAL POLICIA CIVIL ORIGINAL BY ANJOOGANGZ

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AnjooGangz

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O objetivo da Polícia Civil é inibir todo e qualquer tipo de ação de meliantes que atuam nas cidades de Los Santos e Las Venturas. Nós temos como principal foco os gangsters e uma das nossas principais atividades é impedir o tráfico de drogas na cidade, além de Operações feitas nos territórios para impedir que eles controlem esses locais de grande movimento.







INDICE:



• Requisitos
• Regras do Server
• Regras de COP
• Regras da Org
• Regras de Ronda
• Regras de Operação
• Regras de Blitz
• Cargos e Funções
• Comandos
• Tipos de /su
• Tipos de /multar 
• Créditos



 Ter TS³ + Mic
 Possuir Keybinder
Ter 15 anos ou mais
Level 5+
Ter Experiência em orgs COP
Manual Lido e decorado
Bom X1
Paciente
Super Rpg
 Ativo
Maturidade
Obediência







   Acima de tudo, ser o mais RPG possível.

·         Logar no TS antes de logar in-game

·         Não cometer DM/DB.

·         Não floodar no /r.

·         Evitar brigas e discussões no /d(epartamento) e no /r(adio).

·         NUNCA andar sozinho.

·         Obedecer os cargos mais altos, mas sempre respeitando os cargos menores que o seu.

·         Viaturas de 4 portas devem ser utilizadas apenas com 3+ membros.

·         Não pegar veículos fora do seu cargo sem permissão.

·         Não deixar viaturas danificadas ou sem gasolina na HQ.

·         Não Bagunçar a HQ, e todos os veículos que forem utilizados dê respawn.

·         Revistar apenas gangsters. Caso queira revistar outra organização, pedir permissão no /d às organizações responsáveis. ( Caso não saiba, Máfias = Polícia Federal; Terroristas = Exército; Mercenários = Interpol;).

·         Caso precise resolver algum problema, peça permissão ao líder e só saia da HQ sem farda e quando ele estiver ciente de sua saída.

·         Cumpra sempre com suas obrigações e respeite todos os cargos.

·         Mesmo que esteja sem farda, ande equipado.

·         Sempre que lhe for solicitado reforço ou algum tipo de apoio, informe sua situação e desloque-se o mais rápido para o local, caso seja possível.

·         Não tunar as viaturas.

·         Não matar players rendidos.

·         Não dominar Pista/Favela/Indústria fora de operação.

·         Tirar SS/Fraps de todas as ações, para que tenha provas caso ocorra alguma denúncia contra os membros




1 • É extremamente proibido qualquer org subir em território ou HQ, caso não esteja pegando procurado ou não esteja em operação.



2 • É extremamente proibido usar teaser e spray em batalha.




3 • Após um cop colocar /su TH em um jogador, e o mesmo se render então terá de aceitar rendição, porém se passar alguns segundos o mesmo não se render pode executá-lo.

3.1 /su TH e H não é obrigatório o uso do megafone (/m).




OBS: A regra de /su TH ou H regra vale só pra quando o crime for em flagrante, se você morrer anulará a regra de não ser necessário aceitar rendição.




4 • É necessário estar em 3 ou mais COPS para invadir HQ’s e territórios em busca de suspeitos.

- 4.1 Cops podem invadir hq's/territórios sozinhos entre a 00h00 e as 10h00. 




5 • Todas as organizações policiais podem evitar roubos sozinhos e em qualquer horário.




6 • Polícias podem fazer OP Anti-Tráfico de armas e drogas,em determinados locais que se encontrarem a venda do produto, isso com +3 membros juntamente com Lider ou Sub online.

- 6.1 É obrigatório o aviso do /gov antes de começar a operação. [Cada departamento polícial combatendo de acordo contra sua determinada organização criminosa].

- 6.2 Pode ser aplicado o /su DROGAS, TRÁFICO, MATERIAIS e DINAMITE.




OBS: Somente se a venda migrar de localização após uma Operação no território começar. 




7 • O /su tráfico só pode ser aplicado caso tenha um meliante a vender os seus produtos.




8 • Poderá aplicar quantos su's de FUGA for necessário, caso o procurado de diversas fugas em situações/horários diferentes.

- 8.1 O intervalo de cada /su fuga é de 5 minutos após o primeiro, se não respeitar será punido como /su indevido.




9 • Se vir outro jogador a sequestrar/assaltar em flagrante, qualquer cop pode te dar /su. É aplicado o /su AMEAÇA em quem dá voz.




10 • Se um COP for atrás de um procurado que esteja em sua HQ e os outros membros da org ajudarem o suspeito a fugir ou reagir o COP poderá dar /su cúmplice em quem estiver ajudando o suspeito. (Mesmo que estes estejam em suas HQ's).




11 • Se o procurado estiver com nível de procura acima do nível 15, os cops NÃO precisam aceitar o rendimento e não precisam mandar "/m", ou seja, pode matar mesmo se o meliante se render (se algemarem ele, não podem matar)!

- 11.1 Um meliante nível 15 + de procura, pode reagir a 3x1 sem ser punido pela administração.




12 • Se o COP estiver perseguindo o procurado e ele entrar na hq/território, poderá invadir sozinho somente se estiver perto do suspeito.




13 • Não é necessário estar de /HD para ser algemado, desde que o meliante não esteja em movimento/fuga.




14 • GN só poderá usar Hunter e Hydra para abater um procurado que estiver de Helicóptero, se ele estiver de carro ou moto é proibido.




OBS: Somente em lugares com pouca movimentação. (Fora de territórios / spawn civil / DP e lojas)




15 • É proibido revistar jogadores estando sozinho e sem /HD, só pode revistar com no mínimo 2 cops.

- 15.1 Somente poderão revistar sozinhos se o jogador estiver na prefeitura, penitenciaria, spawn civil, na praça em frente a DP e nas ruas das hqs cops.

- 15.2 O Líder de uma organização policial é o único que tem a autorização de revistar sozinho, caso seja necessário.




16 • É contra as regras do jogo multar e revistar novatos !




17 • É totalmente proibido um COP pegar um procurado que estiver sobre custodia de outro COP.




18 •  É totalmente proibido um COP ir atrás de 3 procurados sozinho, a regra é considerada 1x3. (A regra também é válida se for 1 procurado + 2 jogadores e assim sucessivamente)




19 • Aos cops é permitido surfar no carro do procurado. A regra é válida apenas quando o procurado é o condutor/motorista. Caso não seja, dê /m para ele parar e caso não aconteça /su cúmplice. 




20 • É totalmente proibido cops evitarem um roubo atirando de esc.

- 20.1 Proibido dar /su com o player de esc.




21 • É dever dos cops usarem um /m exemplar! “Parado você é um procurado, G no veículo ou /HD se não levará /su !“ Caso o /m do policial seja um “se renda, digite /handsup” é obrigatório o cop aceitar a rendição dele de /handsup.




22 • Se um COP for impedir um roubo e os jogadores estiverem esperando o furto acontecer para ganhar os benefícios do roubo, o cop podedar /su roubo em todos que estejam no local.




23 • É proibido dar /su PIA em Segurança emprego ou membros do governo.

- 23.1 Caso seja um hitmans ou assassins disfarçado use o /segurancas para ser aplicado o /su pia nos mesmos.




24 • Segurança do Governo em defesa do(a) Governador(a), podem atirar sobre possíveis tentativas de homicídio. 




OBS: Apenas se apontarem uma arma ou derem um tiro.




25 • O /su invasão só é permitido após mandar o invasor sair do lugar restrito usando o megafone(/m) para isso.




26 • Operações Ant-Tráfico somente poderão ser feitas por membros da Polícia Militar, Polícia Civil e BOPE. Deverão mandar um /gov avisando a interversão aonde somente uma das ORG COP pode ir, incluindo 4 membros (um c4) + Líder ou Sub.

- 26.1 No final da operação as org's policiais, deverão avisar pelo /gov, quando estiver tudo sobre controle e o local que foi ocorrido.

- 26.2 As demais orgs Policiais não citadas a cima não poderão organizar esse tipo de operação, se for pego sendo feita, serão punidos por intervir boca de fumo indevidamente.

- 26.3 Interpol pode fazer essa operação caso ocorra em LV.




27 •  É permitido a Polícia Federal e o Exército apreenderem box das organizações criminosas que cuidam.

- 27.1 O máximo de dinheiro pedido permitido por veiculo, é 200k.

- 27.2 Org meliante também poderá apreender o veiculo dos cops, porém não poderão pedir dinheiro, apenas podem pedir a troco da devolução do próprio box.




28 • Em Loja de Armas, se um jogador estiver no menu de compras não poderá ser aplicado o /su PIA, mas caso corra até lá para se livrar do /su, pode ser aplicado mesmo assim se tiver provas.




29 • Proibido dar /su PIA num jogador que esteja de H no veículo.




30 • Somente é permitido o uso da cela provisória do ENFORCER quando está ocorrendo uma blitz/plantão ou operação.

- 30.1 É proibido o COP colocar o suspeito dentro do ENFORCER tendo recursos para levá-lo a penitenciaria




31 • Se o suspeito se livrar de drogas/materiais e dinamites em flagrante, pode ser aplicado o /su determinante ao que se livrou.




32 • Não é obrigatório aceitar rendição se o suspeito estiver com 30% ou menos de vida.



Antes de sair da Hq , avisar no TS

·         Preparar o /m na Hq

·         Quando o suspeito estiver procurado: Mande a voz , espere 10 segundos . Caso ele não se renda : /su DOP e aplique outra voz. Caso não obedeça aplique o /su FUGA e mais uma voz. Só então abrir fogo contra o VEÍCULO . Se ele estiver a pé e não se render, chame um admin.

·         Quando o suspeito estiver para ser revistado: Mande a voz de revista , aguarde 10 segundos. Caso não se renda : mesmo procedimento acima. Se ele se render e der /hi : Reviste , faça o teste do bafômetro e libere caso não tenha nada de errado. Se tiver algo aplique o /su necessário.

·         Rondar sempre com 3+

·         Não aplicar /su duplo ou sem motivo

·         Não rondar com viatura sem blindagem

·         Suspeitos com +15 de procura podem ser abatidos sem o /m

·         Não desistir de um suspeito enquanto ele não for preso

·         É obrigatório que tenha pelo menos um C4+ em cada viatura de ronda, e de preferência que este comande a viatura e utilize o Fraps.

·         As rondas devem ser feitas sempre com o apoio do Enforcer, para agilizar o processo de prisão




só podem ser feitas com Lider ou Sublíder online.

·         Só podem ser feitas operações com 10 membros ou mais , para garantir o sucesso da mesma

·         Deve ser mandado o /gov 5 minutos antes da operação informando o local onde a mesma vai ser realizada

·         Fechar todos os possíveis acessos ao local da operação

·         Matar qualquer player que entrar no território que está sendo dominado . Se for civil , mande voz para o mesmo se retirar , caso ele não obedeça aplique o /su e só então mate-o

·         Apenas o helicóptero busca e traz os membros.

·         Não sair da HQ sem se equipar

·         Tempo minimo de operação é de 10 minutos

·         Operações feitas nos TR’s de nosso domínio: Primeiramente invadir o local e matar todos os meliantes. Segundo manter oficiais em pontos estratégicos especificados no treinamento . Terceiro dominar o local e manter dominado até o termino da operação

·         Operações em outros locais : Ajudar a invadir o território, matar todos os meliantes e manter o local fechado e com policiais de olhos abertos nas entradas . NUNCA DOMINAR O TERRITÓRIO , APENAS AJUDE PARA QUE A OUTRA ORG DOMINE O MESMO.



·         Após o termino da operação , mandar o /gov




As blitz são realizadas com 10 membros ou mais

·         Deve ser avisado no /gov 5 minutos antes de sairmos da hq para a blitz , informando o local que vai acontecer a operação

·         Chegando no local , trancar todos os possíveis acessos com barreiras e viaturas

·         Não fazer blitz em locais pouco movimentados . De preferências nos túneis e em acessos para outras cidades como a ponte de LS/SF perto da praia e o túnel LS/SF próximo a Hq Máfia Yakuza

·         Não matar as pessoas que passam por ali , apenas peça para que elas parem e caso não obedeçam use o /su DOP e pode matar o mesmo

·         A blitz não tem tempo mínimo de duração , e também não tem tempo máximo

·         Manter alguns oficiais nos prédios mais altos das redondezas para evitar possíveis trollamentos

·         Manter o helicóptero pairando sobre o ar para dar auxílio aos oficiais



·         Após o término da Blitz , mandar um /gov com o resultado e retirar TODAS as barreiras.




• Novato –Ingressou recentemente na Polícia Civil e está sempre em observação. Participa obrigatoriamente de todas as rondas e qualquer erro pode acarretar na demissão do mesmo.


• Agente do G.O.E – Agente com um pouco mais de experiência e tempo na Polícia Civil, tem um pouco mais de confiança do líder mas ainda está sendo observado. Da mesma maneira que o Novato, qualquer erro pode resultar na demissão.


• Agente do G.E.R -  Membro que já tem a confiança dos membros e do líder na Polícia Civil, organiza rondas e pode auxiliar o Líder caso seja necessário. Tem como função auxiliar os cargos menores e com menos experiência para que nada de errado aconteça durante qualquer atividade realizada pela P.C.




• Atirador de Elite – É um dos cargos mais importantes da Polícia, pois na ausência de Líder/Sub quem assume o comando são eles. São ajudantes do Líder e do Sub-Líder e ficam responsáveis por tirar todas as duvidas que surgem dos cargos menores. São estes que comandam as rondas e assumem a direção da barca




• Perito Criminal – Organiza, recruta novos membros para a organização, demite os membros que estão ruins e é quem manda na org na ausência do líder. Ajuda o líder nos treinamentos.




• Líder – É quem manda na organização. Promove quem está fazendo um bom trabalho, ajuda todos os novos membros a cumprir todas as regras descritas neste manual e pune quem está fazendo algo errado, sempre mostrando o lado certo do que o membro tenha errado. Comanda as operações, blitz e todos os treinamentos, ouvindo sempre a opinião dos membros para que a org seja sempre a melhor possível.








- /su TH = Tentativa de homicídio.


- /su Invasão = Invasão de local restrito.


- /su DOP = Desobediência a ordem policial.


- /su Desacato = Desrespeito com um oficial da justiça.


- /su Dinamite =  Quando um jogador é portador dinamites.


- /su Vandalismo = Quando um player destrói um bem público.


- /su Racha = Quando um jogador está competindo numa racha.


- /su Fuga = Quando um procurado entra em fuga com a polícia.


- /su Ameaça = Quando um jogador ameaça claramente um outro.


- /su Sequestro = Quando há um sequestro por parte de outro player.


- /su Atentado = Quando um jogador está fazendo parte de um atentado.


- /su Materiais = Quando um player é ego em uma revista portando materiais.


- /su Cúmplice = Quando um player está servindo de suporte à um procurado.


- /su Trafico = Quando o meliante está vendendo armas, explosivos ou drogas.


- /su Agressão = Quando um jogador começa a bater em alguém sem motivo algum.


- /su Homicidio = Quando um jogador comete um homicidio e não leva /su automático.


- /su Trote = Quando um player usa o /servico policia sem motivos ou por brincadeira.


- /su Roubo = Quando alguém está perto do cofre, ou rouba veículo de um outro jogador.


- /su Ajuste = Ajusta pena de um preso (APENAS LÍDER OU SUBLÍDER PODE USÁ-LO).


- /su Drogas = Quando um player é pego em uma revista portando qualquer tipo de drogas.


- /su PIA (Porte ilegal de armas) = apesar de ter licença só seguranças ou cop pode ter arma na rua.


- /su AVP (Atentado Violento ao Pudor) = Quando um player usa /punheta ou /mijar em locais públicos.


- /su Suborno = Quando qualquer player tenta dar dinheiro à um oficial para que não cumpra seu trabalho.


- /su RP(Resistência à Prisão) = Quando um jogador resiste de alguma forma à prisão. Ex: ficar enrolando para não ser preso, não entrar no carro cop esperando amigo e afins.







O comando a ser utilizado é /multar [ID] [Motivo], não tendo mais a necessidade de colocar preço.




CM - Contramão


DB  - Dirigir Bêbado


DP - Direção perigosa


TNC - Trafegando na calçada


EI - Estacionamento indevido


FD - Farol desligado (caso não consiga ligar porque o carro não é seu, procure um taxi/ônibus)*


FD é considerado apenas das 19:00 até as 6:00.



Manual: Anjoo_Gangz


Imagens: Anjoo_Gangz




JA FUI LÍDER :

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Otimo manual, parabéns. ! 



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CaaiN_Staff

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Bom manual, Boa sorte na líderança Exclamation



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Xor0_MalLBorO

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manual ótimo, parabéns pela liderança Boa sorte! 



Lagrimas não fazem barulhos, pois se fizessem o mundo todo ouviria as minhas!



Sua inveja é o motivo da minha fama! MalLBorO até o fim!




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