»Historia•
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»Nossa HQ (Interior e Exterior)•
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»Os Hitmans são agentes treinados para matar em troca de dinheiro, conhecidos como Assassinos de Aluguel. Não se preocupam com a dificuldade da missão, não precisamos de ajuda de ninguém para cumprirmos nossa principal missão: MATAR •
» Ser Ativo•
» Bug Eagle•
» Hard x1•
» Ser RPG•
» Ter Lv.6+•
» Ts³+Micro•
» Ser Fiel•
Click aqui !!!
[b]Ser RPG acima de tudo
Sempre Logar TS Antes De logar in-Game
Respeite todos os membros, seja inferior ou superior
Nunca Brigar por contrato
Nunca cancelar um contrato
Ao Sair da HQ Certifique-se que esteja bem equipado
Não mandar ang Burlado / indevido
Sempre tirar SS Quando pegar contrato para evitar transtornos
Evitar Ao maximo Denuncia FORUM tente resolver In-Game
Nunca Cumprir Contrato com DB
''NUNCA'' Revele Quem Colocou contrato Nem Dentro nem fora do jogo
Nao Xingar no /ga
Não Tirar x1 Dentro da HQ
Proibido Hitmans se ajudar para cumprir contrato
Proibido matar um contrato que esta sendo sequestrado
Não pegar Veiculos Sem permiçao do Lider/sub(tem um aluguel de carros ao lado da hq)
Manter HQ Organizada
Manter Veiculos Abastecidos
Sempre que ver um inimigo mate-o (Hitmans)
Não Cumpra contrato que Está Em atendimento
Sócio Aguarde 5 Segundos Caso ninguém Responda pegue(prioridade dos contratos para membros fixos!!)
É considerado DM se outro Hitman/Assassin atirar no contrato que não é seu.
Por exemplo: Ajudar um amigo da sua organização a cumprir o contrato dele, atirando no mesmo ou nos inimigos.
Se um Hitman batalhar com vários Cops e matar o contrato, ele DEVE se entregar caso ainda restarem 3 Cops ou mais.
Hitman pode batalhar com 3 Cops ou mais, desde que seja por contrato, até por que se ele for derrotado, será preso e/ou perderá o contrato.
Hitman pode invadir QUALQUER lugar para cumprir um contrato, exceto eventos feitos por administradores. [Ex: Evento x1]
Hitman não pode pedir para matar, nem divulgar nomes de contratantes, seja ingame ou outgame.
Hitman só pode matar em sequestro, caso o contrato seja um dos sequestradores. Caso o contrato seja o refém, aguarde o sequestro acabar.
Hitman pode batalhar com 3 sequestradores ou mais, desde que seja por contrato. Caso o contrato seja cumprido e ficar 3 ou mais sequestradores vivos contra 1 Hitman/Assassin (3x1) terá de se render após a batalha
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[b][b]Não Sequestrar novatos (lvl 2,3).
Certifique-se o preço correto do Sequestro.
Sempre Mandar Voz na vitima.
Caso a vitima reagir 3x1 , Fraps , tire SS Poste Fórum
Somente sequestrar com c4 + on.
Não De faça sequestros na prefeitura / Spawn CIVIL / DP.
Não use Ex : /servico mecânico Para sequestrar.
Veja a life da Vitima se tiver abaixo de 50% Cancele o sequestro.
Sequestre com 3+ membros.
Após mandar voz ja dessa e mire no refém.
Sempre ande com Fraps ON.
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Ir com 3 + Membros no Carro
Mande voz Sempre (/eu).
Sempre ande Com FRAPS ON.
O cargo + alto no carro utiliza o comando /assaltar ID $$$$$$.
Não Assaltar Prefeitura / DP / HQ / Spawn Civil.
Caso vitima reagir FRAPE e poste fórum.
Não fazer flood /eu.
Nunca roube de Esc
Proibido Anim em local de Roubo
Ir Bem equipado
Não andar em Roubo
Ir com Muitos membros On.
Uso do /laptop:
Digitando /laptop você chegará na seguinte tabela:
Uso dos disfarces dos Hitmans:
Clicando no ícone de disfarce, ira abrir a seguinte tabela onde você escolhera seu disfarce:
Clicando no ícone de disfarce, ira abrir a seguinte tabela onde você escolhera seu disfarce:
Cargo 1 (Aprendiz) Cumpri os contratos e mantem a organização.
Cargo 2 (Assassino) Já não é mais novato na org, cumpri os contrato e mantem a organização
Cargo 3 (Agente) Cumpri os contratos, e auxilia os novatos na org.
Cargo 4 (Agente Especial) Membro de confiança do líder, auxilia os novatos, organiza quando o líder/sub estiver ausente
† Cargo 5 (Vice-Diretor) braço direito do líder, organiza tudo na sua ausência
† Cargo 6 (Diretor) responsável pela organização, promove e rebaixa os seus membros
Manual: Xor0_MalLBorO
Regras do Servidor: Xandy_Shox